WebRTC多人视频会议实战

📚 共计 30 章节
01
WebRTC初探
WebRTC是什么 · 发展史 · 能做什么 · 整体架构
概念入门
02
搭建信令服务器
Node.js环境 · Socket.IO · 核心逻辑 · 房间管理
Node信令
03
媒体流获取
getUserMedia · 摄像头/麦克风 · 屏幕共享 · 约束适配
媒体采集
04
RTCPeerConnection
连接流程 · ICE框架 · STUN/TURN · SDP协商
连接核心
05
DataChannel
数据通道原理 · 文本/文件传输 · P2P数据实战
数据P2P
06
多人架构设计
Mesh · SFU · MCU · 架构选型对比
架构选型
07
Mesh架构实战
多Peer管理 · 信令优化 · 带宽控制 · 踩坑
实战Mesh
08
SFU服务器搭建
mediasoup入门 · SFU概念 · Transport · Producer/Consumer
SFUmediasoup
09
mediasoup实战
房间/Peer管理 · 媒体路由 · 动态带宽 · 录制
实战SFU
10
信令协议设计
JSON协议 · 消息类型 · 状态机 · 错误处理
协议设计
11
前端UI框架
React/Vue集成 · 视频网格 · 画中画 · 响应式
前端UI
12
音频处理
音频编解码 · 回声消除 · 降噪 · 自动增益
音频处理
13
视频处理
视频编解码 · 分辨率适配 · 帧率/码率控制
视频编码
14
网络适应性
NAT穿透 · ICE重启 · 质量监控 · 自适应码率
网络QoS
15
安全与加密
DTLS-SRTP · TLS证书 · 身份认证 · 权限控制
安全加密
16
录制与回放
MediaRecorder · 服务端录制 · 文件管理 · 回放
录制回放
17
屏幕共享进阶
多源共享 · 标注 · 远程控制 · 性能优化
共享进阶
18
虚拟背景与特效
TensorFlow.js · 背景替换 · 美颜滤镜 · 性能权衡
AI特效
19
聊天与协作
文字聊天 · 表情/富文本 · 白板协作 · 文件共享
协作聊天
20
性能监控
WebRTC Stats · 带宽估算 · 丢包率 · 延迟分析
监控性能
21
大规模优化
Simulcast/SVC · 分层编码 · 选择性转发 · 负载均衡
优化大规模
22
移动端适配
React Native · 原生WebRTC · 性能优化 · 触控
移动端适配
23
Electron桌面应用
Electron集成 · 系统托盘 · 窗口管理 · 硬件加速
桌面Electron
24
测试与调试
单元测试 · 集成测试 · E2E · 调试工具链
测试调试
25
部署与运维
Docker · Kubernetes · CI/CD · 日志监控
部署运维
26
WebRTC与AI结合
语音识别 · 实时翻译 · 人脸识别 · 智能摘要
AI语音
27
WebRTC与IoT
摄像头流接入 · 边缘计算 · 实时告警 · 低延迟
IoT边缘
28
WebRTC与元宇宙
3D场景 · 空间音频 · 虚拟化身 · 沉浸式体验
元宇宙3D
29
商业案例分析
Zoom · Google Meet · 腾讯会议 · 开源方案对比
商业分析
30
项目实战
从零搭建会议系统 · 需求/架构/编码/部署上线
实战全栈